home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 5200 / Astrochase.TXT next >
Text File  |  2001-11-05  |  7KB  |  203 lines

  1.  
  2.  ASTRO CHASE
  3.  
  4.  BY PARKER BROTHERS
  5.  
  6.  OBJECT
  7.  ------
  8.  
  9.  Your mission is to save the planet earth from total destruction!  To
  10.  do it, you must eliminate all 8 mega mines now approaching earth --
  11.  just one will shatter the earth like glass!  And while you're
  12.  blasting mega mines, you must also destroy a barrage of enemy ships
  13.  as they chase you to the ends of the galaxy!  The larger your
  14.  conquests -- the bigger your reception upon returning home!  Good
  15.  luck with your mission!
  16.  
  17.  SETTING THE CONSOLE CONTROLS
  18.  ----------------------------
  19.  
  20.  1.  Place the cartridge firmly into the cartridge slot at the top of
  21.      the Atari 5200 unit.
  22.  
  23.  2.  Press the ON/OFF switch to ON.
  24.  
  25.  3.  Once the initial animation scene has ended, press down the #
  26.      button located on the joystick controller to choose the Chase or
  27.      skill level desired.  The numbers will appear at the bottom,
  28.      left-hand side of the screen.  You must press the # button each
  29.      time in order to advance to the next Chase.  NOTE:  You cannot
  30.      select Chase 25 through 34.  You must survive Chase 24 to be
  31.      awarded the opportunity to play Chase 25 or higher.  If you lose
  32.      at any Chase past 24, the game will automatically return to
  33.      Chase 23.
  34.  
  35.  4.  To begin playing, press down the START button on the joystick
  36.      controller.
  37.  
  38.  THE JOYSTICK CONTROLLER
  39.  -----------------------
  40.  
  41.  Plug the joystick controller firmly into the Atari 5200 unit at the
  42.  jack labeled "No. 1."
  43.  
  44.  Use your joystick to navigate your ship in any direction -- left,
  45.  right, up, down, or diagonally.  Press the lower FIRE buttons on
  46.  either side of the joystick controller to shoot lasers at attacking
  47.  enemy ships or mega mines.  Holding down the FIRE buttons lets you
  48.  fire in rapid succession.
  49.  
  50.  PLAYING
  51.  -------
  52.  
  53.  The following illustrates the situations which may appear on the
  54.  screen during the game.
  55.  
  56.  (illustration omitted for obvious reasons)
  57.  
  58.  Each time you begin the game for the first time, or begin a new
  59.  Chase after the earth has been destroyed, you receive 3 saucers,
  60.  each having 1,000 units of energy.
  61.  
  62.  FORCE FIELD
  63.  -----------
  64.  
  65.  The galaxy is surrounded by an invisible (and inescapable!) force
  66.  field.  Its perimeters are defined by the 4 Energy Generators located
  67.  in the four furthermost corners of space, and by the 8 Shield Depots
  68.  located across the top, sides, and bottom of the field.  If you hit
  69.  the Force Field, the galaxy sparks - you lose energy -- but bounce
  70.  back.  You can, however, shoot through the Force Field and destroy
  71.  enemy ships or Mega Mines.
  72.  
  73.  SHIELD DEPOTS
  74.  -------------
  75.  
  76.  To activate your shields and become invulnerable to all enemy blasts
  77.  and ramming, simply fly through one of the 8 Shield Depots.  You will
  78.  hear a short musical cue and your saucer will begin to flash.  Now,
  79.  if you ram an enemy ship, or if one rams you, it will automatically
  80.  be destroyed.  The shield lasts for approximately 10 seconds and you
  81.  will use 100 units of energy upon activating it.
  82.  
  83.  ENERGY GENERATORS
  84.  -----------------
  85.  
  86.  There is an endless supply of energy available from the 4 Energy
  87.  Generators located just within the four corners of the Force Field.
  88.  To reenergize, simply fly through one of the generators.  Each
  89.  horizontal pass through it gives you 12 additional units of energy.
  90.  Each vertical pass through a generator gives you 24 additional units
  91.  of energy.  NOTE:  For each second of saucer flight time, and for
  92.  each single blast of your laser, you use 1 unit of energy.  You also
  93.  lose energy when your saucer bumps into hot stars and planets.  When
  94.  your energy level drops to 300 units, a warning will flash on the
  95.  screen.  Use all your energy and your saucer blows up!  NOTE:  When
  96.  you have run out of energy, the energy displays on the screen will
  97.  show an abnormal reading, such as 999999.
  98.  
  99.  LASERS
  100.  ------
  101.  
  102.  To fire lasers, simply hold down the FIRE button on the joystick and
  103.  simultaneously move the joystick in the direction you want the laser
  104.  to shoot.
  105.  
  106.  SINGLE THRUST PROPULSION
  107.  ------------------------
  108.  
  109.  This special game feature lets you lock your saucer on course, at a
  110.  constant speed, and simultaneously continue to shoot in any
  111.  direction -- regardless of the direction of travel.  To fly, simply
  112.  tap the joystick in the direction you wish to head.  Then, by holding
  113.  down the FIRE button, you will continue flying in that direction,
  114.  but will be able to direct your missiles by moving the joystick.
  115.  
  116.  SCORING
  117.  -------
  118.  
  119.  Destroying Enemy Ships:
  120.  
  121.  Ramatrons ... 10 points
  122.  Characteristics: They ram only, and cannot go through planets.  They
  123.  are slower than jets.
  124.  
  125.  Ramalons ... 20 points
  126.  Characteristics: They ram and fire lasers, but cannot go through
  127.  planets.
  128.  
  129.  Firetrons ... 50 points
  130.  Characteristics: They ram and fire lasers, but cannot go through
  131.  planets.
  132.  
  133.  Firelons ... 60 points
  134.  Characteristics: They ram and fire lasers, and can go through
  135.  planets.
  136.  
  137.  Ramatron Jets ... 30 points
  138.  Characteristics: They ram only, but cannot go through planets.  ALL
  139.  JETS HAVE DOUBLE SPEED.
  140.  
  141.  Ramalon Jets ... 40 points
  142.  Characteristics: They ram only, and can go through planets.
  143.  
  144.  Firetron Jets ... 70 points
  145.  Characteristics: They ram and fire lasers, but cannot go through
  146.  planets.
  147.  
  148.  Firelon Jets ... 80 points
  149.  Characteristics: They ram and fire lasers, and can go through
  150.  planets.
  151.  
  152.  Destroying Mega Mines:
  153.     Each Mega mine is worth 3 times the point value of the type of
  154.     enemy ship appearing in that "chase."
  155.  
  156.     EX.:  In Chase 1, Ramatrons worth 10 points each are the attacking
  157.           fighters.  Therefore, each Mega mine destroyed is worth 30
  158.           points (3 X 10 points).
  159.  
  160.  Bonus Saucers:
  161.     Whenever you successfully complete a Chase, you will be awarded 2
  162.     bonus saucers, each with 1,000 units of energy.
  163.  
  164.  Remaining Energy:
  165.     When you survive a Chase, the energy remaining in your saucer is
  166.     converted into points and added to your score.
  167.  
  168.  SPECIAL JOYSTICK CONTROLS
  169.  -------------------------
  170.  
  171.  "Pause" Button
  172.     While your saucer is moving, depress the "Pause" button on the
  173.     joystick controller and the action will pause.  To begin the
  174.     action, simply press the "Pause" button again.
  175.  
  176.  * Button
  177.     At any time during the game, while the saucer is moving, you may
  178.     abort your mission by pressing down the * button on the joystick
  179.     controller.  You may then press down the "Start" button to begin
  180.     the preceding Chase again, or depress the # button to choose
  181.     another chase, and then press the "Start" button to begin playing.
  182.     NOTE:  Whenever you abort your mission, you will lose all your
  183.     bonus saucers and points accumulated to this point.
  184.  
  185.  "0" Button
  186.     At any time during the game, if you wish to eliminate the music,
  187.     and hear only the battle sounds, press down the "0" button on the
  188.     joystick.  To restore the music, simply press the "0" button
  189.     again.
  190.  
  191.  Reset Button
  192.     The Reset button will restart the game beginning with the
  193.     animation sequence.  The high score will be lost.
  194.  
  195.  END OF GAME
  196.  -----------
  197.  
  198.  The game ends when you lose all of your saucers, or a mega mine
  199.  reaches the earth and blows it apart!  Press the START button to
  200.  begin again.
  201.  
  202.  END
  203.